Durchschnittliche Video Game Designer Gehalt: The Complete Guide

Was ist ein Video Game Designer Gehalt in 2018? Wir Tauchen ein in eine unserer häufigsten game designer Fragen und zeigen Ihnen auf, wie man mehr bezahlt in gaming.
wie viel kostet ein game designer machen


Vor dem Erfolg der Spielkonsolen, “video games” benutzt, um meine PC-Spiele. Dann Konsole Popularität wuchs.

Um die Zeit der Xbox und der Wii, Spiel studios erkannte, gab es ein ungenutztes Markt außerhalb der selbstbezeichnete “Gamer” Kategorie. Kinder und Erwachsene waren mehr als bereit, um Spiele zu spielen, es war nicht nur Inhalte, schnappte Sie.

Spiele oder franchises wie Rockband, Wii Sports, und Fable hat das alles geändert. Die Schleusen geöffnet hatte.

Laut der entertainment software association, 65% der amerikanischen Haushalte haben ein gamer (was wir nennen eine person, die spielt Spiele regelmäßig). Und 67% der amerikanischen Haushalte haben ein gaming-Gerät. Und 67% der Eltern finden das spielen von Videospielen mit Ihren Kindern mindestens einmal in der Woche.

Trotz der gelegentlichen schlechte Presse, 71% der Befragten Eltern berichtet, denken video-Spiele hatten einen positiven Einfluss auf das Leben Ihrer Kinder.

Ein Wild-Stat(tata) Erschienen!

Die Spiele-Industrie “angeheizt, die die direkte Beschäftigung von 65,678 Amerikaner” in 2016. Das setzt es richtig um die anderen etablierten Freizeit-Branchen, wie zum Beispiel bowling und Skifahren, in Bezug auf die Beschäftigtenzahlen.

Natürlich ist die gaming-Industrie ist viel größer als nur Amerika.

Bevor wir uns an das große Geld Gehalt details, die Sie Lust haben, müssen wir schauen, wo die gaming-Industrie macht Milliarden. Du musst “wissen die Geschäft’, wenn Sie wollen, dass cheddar! (Oder so ähnlich)

Laut einer Markt-Studie von NewZoo, die Globale Gaming-Markt wird erwartet, dass hit $108.9 Milliarden USD im Jahr 2017. Sie erwarten, dass der Markt weiter wachsen. Sie schätzen, dass die Globale Spiele-Industrie erreichen $128.5 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020.

Die games-Industrie wächst immer noch auf globaler Ebene. Was bedeutet das für die Arbeitsplätze?

Die Globale Spiele-Industrie zahlen können irreführend sein, so lassen Sie uns einen Blick auf die stats ein bisschen genauer bevor wir uns an den Speck du wirst nach Hause zu bringen (#ketodiet).

Überblick über die Branche: Die Statistische Aufgliederung

Die region verantwortlich für die meisten der Einnahmen generation? Die Asien-Pazifik-Raum. China allein wird voraussichtlich generieren $27,5 Milliarden aller game-Industrie einen Umsatz in 2017. Für diejenigen von Euch, die Aufmerksamkeit zu Hause, das ist ein Viertel aller Einnahmen für das Jahr 2017 Projektionen.

Was ist mit Nordamerika? Von 2016 bis 2017, Nordamerika sah eine Wachstumsrate von 4% gegenüber dem Vorjahr im Umsatz. Die Vereinigten Staaten ist verantwortlich für $25,1 Milliarden USD von der globalen Spiele-Umsatz. Kanada ist verantwortlich für $1,9 Milliarden.

Nordamerika ist die Heimat 180,481,000 Gamer—einen erheblichen Betrag. Es wird projiziert, um ein Konto für die 24.8% der Anteil an den globalen Einnahmen im Jahr 2018, mit einem geschätzten Umsatz schlagen $27.0 Milliarden.

Hier sind die zahlen aufgeschlüsselt nach Spiel Kategorie für 2017:

  • PC-Spiele werden voraussichtlich generieren $29.4 Mrd.
  • $4.5 Milliarden Umsatz wird voraussichtlich ab dem Browser-PC-Spiele
  • $24.6 Milliarden wird erwartet, dass von boxed oder heruntergeladen werden PC-Spiele
  • Konsole-Spiele werden voraussichtlich generieren $33.5 Mrd.
  • Mobile Spiele werden voraussichtlich generieren $46.1 Milliarden (dies ist mit einem Plus von 19,3% gegenüber dem Vorjahr ab 2016)
  • $10,8 Milliarden wird erwartet, dass Tablet-Spiele
  • $35.3 Milliarden wird erwartet, dass Smartphone-Spiele

Das ist eine Menge von süßen Moo-Geld, das im Umlauf in der globalen Spiele-Industrie. Aber die Industrie wächst nicht schneller, als die Konkurrenz um Arbeitsplätze innerhalb der Branche. Es gibt eine Menge angehende game-Designer und game-Entwickler.

Die Konkurrenz ist groß.

Hochschulen bieten Spiel-design-Programme und Spiele-Entwickler die Programme. Und jeder scheint zu Fragen–Ist die Investition in diese Programme eine solide Finanz-und Karriere-Entscheidung? Werden Sie in der Lage, genug Geld zu verdienen, um zurück zu zahlen die Kosten der geht aufs college?

Die Tatsachen über die Gehälter und Positionen

Für die Zwecke dieser Artikel, wir verlassen auf Glassdoor, um zu schätzen, Gehälter für Positionen in der game design Branche.

Glassdoor arbeitet, durch die Verarbeitung von Informationen, die freiwillig geliefert von tatsächlichen Menschen zu arbeiten, die bestimmten job. Also, haben Sie vielleicht ein paar job-Gehälter, die extrem genau sind und andere, die nicht ganz so repräsentativ für das tatsächliche Gehalt Bild.

Warum geschieht dieses? Einige Arbeitsplätze werden Informationen geliefert, die von Hunderten von Menschen in dieser position. Andere jobs möglicherweise nur noch eine Handvoll info-Beiträge.

Je größer die Stichprobe, desto verlässlicher die Daten! Das ist Statistik 101. (Apropos 101, wenn Sie auf der Suche nach einem Praktikum, Lesen Sie in unserem beginner ‘ s guide to animation Praktika oder Grafik-design Praktika!)

Wir haben Ihnen einige der beliebtesten jobs in der Industrie. Dies umfasst die Positionen, die Sie anstreben können, um nach ein paar Jahren in die Industrie, und ein paar Positionen können Sie verfolgen, während Sie so frisch wie eine Feder Huhn.

Wir haben auch Beschreibungen, was zu erwarten, aus diesen Spiel-making-Rollen.

Die Bereiche und Mittelwerte aufgeführt, die auf Glassdoor ändern können, basierend auf Veränderungen am Markt sowie neue Informationen vorgelegt, die von der relevanten Belegschaft Mitglieder (also durch klicken auf den Hyperlink-zahlen zu sehen, die meisten up-to-date Glassdoor Schätzung).

Es ist auch erwähnenswert, dass verschiedene Regionen haben unterschiedliche Mittelwerte und Gehälter. Stecken Sie den gewünschten job Orte, um zu sehen, wie diese änderungen Ihre voraussichtliche Verdienstmöglichkeiten!

Videospiel-Designer

Nach GlassDoor, die junior game designer nationale Durchschnittliche Gehalt ist $61,292. Nicht zu schäbig.

Junior Game Designer ist eine interessante Rolle, und wenn Sie noch nicht bereits diente in dieser position, es ist ein Sprungbrett , die Sie wahrscheinlich haben, um Treffer vor der Landung den begehrten Video Game Designer position.

Ihre Aufgaben als Junior Game Designer variieren basierend auf der Größe des Unternehmens und der Größe des Projekts, an dem Sie arbeiten. Wenn Sie auf eines kleinen Teams, Sie könnten als lead designer. Wenn Sie ein größeres team sind, werden Sie wahrscheinlich verbannt werden, um spezifischen design-Aufgaben in der Entwicklung des Spiels.

Sobald Sie setzen Ihre Zeit, Sie haben einen Schuss auf immer die Video Game Designer zu werden.

Ein Videospiel-Designer ist ein nationale Durchschnittliche Gehalt von $70,750. Das untere Ende dieses Bereichs befindet sich in der Mitte der vierziger Jahre (ungefähr $42k-$48k, je nachdem, wo Sie sich befinden). Die high-end der Gehalt sitzt in der Mitte der neunziger Jahre (diese schwanken je nach Standort, auch).

Der Game-Designer-position ist eine sehr begehrte position (zumindest, es ist eine position, die Tausende von Menschen außerhalb der Branche denken, dass Sie wollen).

Game-Designer sind verantwortlich für den big-game-Entscheidungen: Kernelemente, gameplay, Charaktere, Themen, etc. Es ist ein Kraft-Rolle (nicht zu verwechseln mit einem barrel roll), und in es, Sie haben viele Führungsaufgaben.

Game-Designer brauchen gute Führungsqualitäten. Kommunikation ist ein großes Problem–Sie sind verantwortlich für die Koordination und Kommunikation mit den anderen Abteilungen am Projekt.

Wie wir bereits erwähnt, diese Rolle ist nicht entry-level. Der einzige Weg, um schnell verfolgen, um lead game designer von starten Sie Ihr eigenes studio (was tragfähig ist, wenn Sie in!).

Die Rolle erfordert ernsthafte Branchenkenntnisse: – system-hardware-Funktionen, die Budgetierung, die Entwickler Rollen, software-Technologien und vieles mehr. Der Game-Designer braucht, um zu planen und Plotten, während aus zeitlichen und technischen Einschränkungen in mind.

Video-Game-Entwickler

Laut Glassdoor die nationale Durchschnittliche Gehalt für ein Video-Game-Entwickler ist $83,739. Die nationale Durchschnittliche Gehalt liegt bei etwa $52k $127k. Der nationale Durchschnitt für Junior-Spiel-Entwickler-Gehälter, die $71,724.

Als junior game-Entwickler, Ihre Rolle wird weitgehend davon abhängen, die Bedürfnisse der studio und die Größe des Projekts, an dem Sie arbeiten. Je kleiner das team, desto größer ist Ihre Zuständigkeiten (in der Regel).

Auf ein großes team, könnten Sie die Zusammenarbeit mit einer Reihe von anderen junior-Entwickler. Der lead developer hat die Aufsicht über das Projekt, und Griff business von Ihrem eigenen. In dieser Einstellung erhalten Sie ein paar gezielte Aufgaben, wie Aufräumen, Polieren oder bestimmte Aspekte des Spiels.

Wenn Sie arbeiten mit einem kleinen team, vielleicht bist du der einziger Entwickler an dem Projekt. Das bedeutet, dass Sie brauchen, um die (meisten) Antworten und Sie werden verantwortlich sein für die Entwicklung der Arbeit.

Nach einiger Erfahrung können Sie gehen für ein Spiel-Entwickler-position (das ist richtig, ließ die “junior!”). Ein Video-Spiel-Entwickler-Rolle hängt immer noch von der Größe des Teams und der Größe des Projekts. Aber, als mit einem senior-Spiel-designer-position, werden Sie wahrscheinlich verantwortlich für bestimmte Aspekte der das team führen.

Andere Optionen als Game Designer und Game Developer

Größe der Unternehmen wird einen Unterschied machen, aber viele studios haben mehrere Positionen, die unter die Sonnenschirme der Spiele-Entwickler (und manchmal auch game-Designer). Wenn Sie keine Erfahrung haben, an land eine Stelle als game developer oder game designer sind, können Sie landen einen job als ein Spiel, Künstler, oder ein level-designer.

Wir sagen nicht, dass diese weniger Arbeitsplätze. Sie sind nicht auf alle. Sie sind spezialisierte jobs. Spiele-Entwickler und game-Designer (vor allem) müssen gut abgerundet, um zu tun, den besten job Sie können, wie Sie klettern die job-Leiter.

Erste spezialisierte Erfahrung in Nische Elemente des game-design und Entwicklung bereiten Sie gründlich für den team-leader Rollen.

Game Artist

Die nationale Durchschnittliche Gehalt für das Spiel Künstler ist $67,628, nach Glassdoor. Der niedrige Durchschnitt ist $45k. Die high-end-Durchschnitt ist $92k. Ihr Gehalt hängt von der studio, Ihre Erfahrung und Ihre Lage.

Ihr job als game artist wird von Ihnen verlangen, alles von concept art und storyboards tatsächlich Rendern der Objekte im Spiel.

Kleinere indie-studios auslagern könnte diese Rolle zum Freiberufler, aber viele studios gelingen wird, diese Rolle im eigenen Haus. Haben Sie vielleicht eine hand in die Erstellung von beliebigen optischen asset für das Spiel benötigt–alles, was von den Figuren und Fahrzeugen, um die Landschaft und Objekte ist fair game.

Sie müssen die Kunst Fähigkeiten (wie der name andeutet). Und Sie werden wahrscheinlich möchten einige gute Programmierkenntnisse, auch (es sei denn, Sie möchten nur die Arbeit an interaktiven graphic-novel-Spiele, wo Sie können machen alles in einem Programm wie Photoshop). Ein starkes portfolio ist entscheidend für die Landung ein game artist-position, vor allem ohne jede Vorherige Erfahrung in der Branche.

Wenn genug Zeit vergeht für Sie in der Branche, und Sie haben geschliffen Ihre Fähigkeiten auf master-Ebene, Sie werden Gelegenheit haben, zu verfolgen, Lead Artist Positionen.

Der Lead Artist verantwortlich für das art department. Als Lead Artist, Sie haben das Letzte Wort über das Spiel der visuellen Stil. Eine gut abgerundete team leader, ist es eine gute Idee, um in so viel Zeit, wie Sie können in den verschiedenen Kunst-Abteilung Rollen.

Mit einer Vielzahl von Arbeitsplätzen innerhalb der Abteilung unter dem Gürtel wird Ihnen die Erfahrungen und Erkenntnisse, die Sie brauchen, um effektiv führen Sie Ihre Abteilung.

Level-Designer/ – Editor

Glassdoor listet die nationale Durchschnittliche Gehalt von level-Designern als $62,992. Die low-end – $45,000. Die high-end-Durchschnitt ist $92,000.

Wie mit Game Artist, Level Designer position kann als ein entry-level-position. Gibt es Game-Designer und Spiele-Entwickler in der Industrie, die haben Ihren start mit einer position wie dieser.

Level-Designer ist ziemlich einfach. Sie sind verantwortlich von der Projektierung levels für ein Spiel. Häuser, Burgen, Berge, Grotten–werden Sie entwerfen und Bearbeiten Sie die Umgebungen, die für das Projekt benötigt werden.

Beantworten Sie das Spiel Designer und Lead Artist des Projekts. Das bedeutet nicht, dass Sie nicht die Freiheit haben, kreativ zu werden. Sie haben ein Thema, den Stil und die art-Direktion für Arbeit unter, aber das, was Sie produzieren, in diesem Rahmen kommt aus dem kreativen Gehirn.

Als Sie Voraus, da ein Level-Designer, werden Sie verantwortlich für die Entwicklung, die das gameplay eines Levels. In-game-genres wie Jump ‘ N ‘ runs, viel von dem Spiel, die Herausforderung kommt aus dem level-design.

Modding ist eine großartige Möglichkeit, um die Arbeit mit AAA-Vermögenswerte, verbessern Sie Ihre level-design-Fähigkeiten, und bemerkt, durch die Industrie.

Eine Kurze Zusammenfassung

Es gibt eine lotta’ Geld aus der ganzen Welt durch Spiele. Und, wie Sie gesehen haben aus den zahlen, Game-Designer und Game-Entwickler können machen einen ziemlich anständigen Leben. Die gaming-Branche ist eine Globale Branche. Um die besten jobs, die Sie haben könnten, um Einblick in den globalen Markt.

Nichts ersetzt harte Arbeit und ein unglaubliches portfolio, aber wenn Sie wirklich wollen einen job in der Branche, erweitern Sie Ihre geografische Suche, könnte den trick tun.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *