Spiele-Entwickler job-Profil

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Entdecken Sie, was es nimmt, um ein Spiele-Entwickler. Finden Sie heraus, erwarteten Gehalt, Arbeitszeiten, Qualifikationen und vieles mehr.
wie viel game-Designer machen

Auf diesem Profil

Sie müssen eine Leidenschaft für Spiele, technische Fertigkeiten und die Fähigkeit zu arbeiten auf eigene Faust und mit einem team erfolgreich zu sein als Spiele-Entwickler

Arbeiten in der Spiele-Entwicklung, werden Sie involviert in die Kreation und Produktion von spielen für PCs, Spiele-Konsolen, social – /online-Spiele, arcade-Spiele, tablets, Mobiltelefone und andere handheld-Geräte.

Große Spiele-Firmen produzieren Spiele-Konsole, zum Beispiel, setzen Spiele-Entwickler-Programmierer. Sie können sich auf einen bestimmten Bereich der Programmierung wie Netz -, Motor -, Grafik -, toolchain und künstliche Intelligenz. In diesen Rollen, sind Sie kaum Einbindung in die visual-design oder der story.

Wenn man sich jedoch die Entwicklung eines kleinen, unabhängigen ‘indie” – Spiel gibt es oft viel weniger von einer Unterscheidung zwischen der Rolle der Entwickler und designer, und in Ihrem job kann die Aufnahme-Programmierung und-design. In diesen Rollen, die Entwicklung ist im weiteren Sinne machen das Spiel.

Die machen ein Spiel vom Konzept bis zum fertigen Produkt dauert Jahre und beinhalten teams von Fachleuten. Es gibt mehrere Stufen, einschließlich der Erstellung und Gestaltung eines Spiels, das Aussehen und wie es spielt, das animieren von Figuren und Objekten, erstellen von audio, Programmierung, Lokalisierung, testen, Bearbeiten und produzieren.

Verantwortung

Die genaue Arbeit, die Sie durchführen variieren je nach Spiel sind Sie der Herstellung und die Größe der Unternehmen für die Sie arbeiten. Sie können sich ausschließlich auf das drehen des Designers vision in die Realität oder werden eingebunden in den gesamten Prozess von der Gestaltung ab.

Müssen Sie zu:

  • entwerfen, entwickeln und liefern Systeme und hohe Qualität-code mit Programmiersprachen, wie C++ und C#
  • durchführen von code-reviews zur Sicherstellung der code-Qualität
  • umgestalten von code zur Verbesserung der design vorhandener code
  • hochwertige test-Codierung in eine systematische und Gründliche Weg, um finden Sie Probleme oder bugs und notieren genau, wo das problem entdeckt wurde
  • Debuggen von Programmen und das lösen komplexer technischer Probleme, die auftreten, innerhalb des Spiels Produktion
  • arbeiten eng mit Spiele-Entwicklung team-Mitglieder, um die Bedürfnisse eines Projekts
  • arbeiten eng mit Designern, Künstlern und anderen, die Mitarbeiter in den design-Prozess, um ein qualitativ hochwertiges Produkt zu planen
  • effektiv unter Druck und Fristen einzuhalten, um sicherzustellen, ein Spiel rechtzeitig fertig ist.

Je nach der Rolle, die Sie möglicherweise auch:

  • entwickeln von designs oder Konzept-designs für Spiele, darunter Spiele spielen
  • generieren von Spiel-Skripte und storyboards
  • erstellen Sie die visuellen Aspekte des Spiels in der Konzeptphase
  • verwenden Sie 2D-oder 3D-Modellierung und animation-software, wie Maya, in der Produktion
  • produzieren Sie die audio-Funktionen des Spiels, wie der Charakter Stimmen, Musik und sound-Effekte.

In eine leitende position, die Sie möglicherweise:

  • Verantwortung für die technische Strategie und die Durchführung von Projekten vom Konzept bis zur Marktreife
  • planen Sie Ressourcen zu und verwalten Sie sowohl die Entwicklung als team und den Prozess.

Gehalt

  • Typische Einstiegsgehälter sind um £19,000 £25,000.
  • Sobald Sie haben ein paar Jahre Erfahrung haben, können Sie verdienen ein Gehalt in der region von £35,000 bis zu £50,000.
  • Sie sind in einer Führungsposition, etwa als Teamleiter oder den technischen Direktor, Ihr Gehalt kann im Bereich von £55.000 auf über £75,000.

Gehälter variieren je nach Ihren Neigungen, sowie auf die Art der Unternehmen für die Sie arbeiten, Ihre Lage und Größe. Einige Unternehmen bieten Prämien oder ein profit-sharing scheme.

Einkommen zahlen sind lediglich als Leitfaden gedacht.

Arbeitszeiten

Entwickler arbeiten Häufig 40 Stunden die Woche, obwohl die Rolle bietet eine gewisse Flexibilität, und Sie werden nicht unbedingt funktionieren 9am bis 5pm. Können Sie haben, überstunden zu arbeiten, wenn Fristen Ansatz. Bei diesen Gelegenheiten konnten Sie die Arbeit über das Wochenende und in die Abendstunden.

Was zu erwarten ist

  • Die Rolle ist in der Regel Büro, studio oder Produktion Haus basiert, obwohl, wenn Sie sind Freiberufler können Sie von zu Hause aus arbeiten. Team-Mitglieder können sich aus der Ferne, entweder in Großbritannien oder in anderen teilen der Welt.
  • Jobs gibt es überall in der UK, obwohl die größten Konzentrationen sind in London und der Süd-Ost, Midlands, und den großen Städten wie Bristol, Cardiff, Sheffield, Manchester und Edinburgh.
  • Das Arbeitsumfeld ist oft informell und der dress-code ist in der Regel casual, obwohl dies hängt von der Menge der Kontakt zu den Kunden, die Sie haben.
  • Möglicherweise müssen Sie Reisen gelegentlich zu treffen, clients, Kurse besuchen oder zur Durchführung von Marktforschung.

Fallbeispielen

Diplom-Plattform-Entwickler

Qualifikationen

Obwohl Sie werden kann ein Spiele-Entwickler mit einer gewissen Thema, die Arbeitgeber suchen oft für ein Studium, HND oder Stiftung Abschluss in:

  • computer-Spiele (Entwicklung und design)
  • computer-Spiele-Programmierung
  • informatik
  • Spiele-Technologie
  • Mathematik
  • Physik
  • software-engineering.

Wenn Ihre Arbeit umfasst den Entwurf sowie Entwicklung, einen Abschluss in einem Fach wie der animation, interaktive Medien, games design und Kunst oder Grafik-design nützlich sein können. Die Independent Games Developers’ Association (TIGA) die Zulassung einer Reihe von spielen Kurse an beiden undergraduate-und postgraduate-Ebene.

Eintrag auch ohne Studium, HND oder Stiftung Grad ist es manchmal möglich, insbesondere, wenn Sie über einschlägige Erfahrung, obwohl die meisten Leute die Spiele sind Absolventen.

Eine alternative route in die Spiele-Entwicklung ist wie ein Qualitätssicherungs-Techniker oder-tester. Obwohl Sie nicht brauchen, um einen HND oder degree für diese Rolle einige Programmier-Erfahrung ist wünschenswert, sowie umfangreiche Erfahrung von Spiel zu spielen, ein Verständnis der verschiedenen Stile und-Plattformen und Datenbank-Kenntnisse.

Auch wenn es eine Weiterbildung ist nicht notwendig es könnte nützlich sein, vor allem, wenn Ihre ersten Grad oder HND nicht um einen Spiele-Schwerpunkt-element.

Mit der zunehmenden Popularität von spielen und Fortschritte in der Technologie, die Industrie bietet eine Reihe von Möglichkeiten, aber der Wettbewerb ist intensiv auf allen Ebenen und Sie müssen nachweisen ein hohes Maß an Engagement und Leistung.

Fähigkeiten

Sie müssen haben:

  • die technische Möglichkeit, insbesondere vertraut machen mit einer Reihe von Programmiersprachen und/oder Softwarepaketen
  • team zu arbeiten-Fähigkeiten, um in Kontakt mit anderen Entwicklern und anderen beteiligten teams ein Spiel
  • selbst-motivation und die Fähigkeit zu selbständigem arbeiten an eigenen Projekten
  • eine kreative und innovative Herangehensweise an die Lösung komplexer technischer Probleme
  • Kommunikationsfähigkeit
  • Flexibilität, Fristen einzuhalten und client-Anforderungen
  • organisatorische Fähigkeiten zu verwalten und priorisieren Sie Ihre Arbeitsbelastung effektiv
  • Liebe zum detail
  • einen zukunftsorientierten Ansatz zu arbeiten und die Bereitschaft, weiter zu lernen und entwickeln Ihre Fähigkeiten
  • Begeisterung für und Kenntnisse in der Spiele-Industrie.

Berufserfahrung

Es ist wichtig, dass Sie erstellen Sie eine funktionierende demo mit Beispielen von game-Programmierung, die Sie geschaffen haben, zeigen Arbeitgeber Ihre technischen Fähigkeiten und Kreativität. Die Fähigkeit, code, der in Programmiersprachen wie C++, scripting-Erfahrung und Kenntnisse spezifischer software-tools sind auch nützliche Fähigkeiten. Für design-Rollen sollten Sie auch ein portfolio von Ihrer künstlerischen Arbeit.

Relevante Berufserfahrung gesammelt, z.B. durch ein Praktikum während Ihres Studiums, ist auch wertvoll und können helfen, Sie zu vernetzen und Aufbau von Kontakten.

Ein starkes Interesse an games und eine Kenntnis der Branche ist von entscheidender Bedeutung. Engagieren Sie sich in online-Foren zu erhöhen, Ihre Kenntnisse der aktuellen Industrie-hot topics und lese-Spiele-Entwicklung Magazine.

Werbung

Arbeitgeber

Die Arbeitgeber sind weitgehend Spiele-Entwickler und Spiele-Publisher. Entwicklungs-studios, die im Besitz von einem publisher oder kann indies, und Unternehmen kann getan werden International, National oder Regional.

Spiele Produktionsfirmen und studios variieren in der Größe von kleinen Unternehmen mit weniger als fünf Personen zu multinationalen studios mit Hunderten.

Spiele sind erstellt in einer Vielzahl von verschiedenen Formen und ebenso wie für PCs und Spiele-Konsolen, Sie können in Auftrag gegeben werden, von so unterschiedlichen Kunden wie:

  • Bildungseinrichtungen
  • Sender
  • DVD-und CD-ROM-authoring-Unternehmen
  • Informationen Anbieter wie lokale und nationale Regierung
  • Internet Service Provider (ISPs)
  • marketing-und Werbeagenturen
  • Handy-Unternehmen
  • – design-Unternehmen.

Projekt Arbeit-Konten für einen erheblichen Anteil der Beschäftigung in diesem Bereich. Befristete Verträge oder freiberuflich arbeiten, können verfügbar, und es gibt Möglichkeiten zum arbeiten auf selbständiger basis.

Suchen Jobangebote bei:

Specialist recruitment Agenturen behandeln, Stellenangebote für Spiele-Entwicklung. Beispiele:

Entry-level-jobs sind selten ausgeschrieben, so ist es wichtig zum Aufbau von Kontakten in der Branche. Ansatz Unternehmen spekulativ, so dass Sie sicher, dass Sie tun Sie Ihre Forschung zuerst und richten Sie Ihre Anwendung entsprechend. Liste der britischen Spiele-Entwickler – /video-Spiele-Unternehmen und Verlage finden Sie unter UK Interactive Entertainment (UKIE).

Professionelle Entwicklung

Sie werden in der Regel beginnen bei einem junior-Ebene und wird Zug auf den Auftrag, unter der Aufsicht eines erfahrenen lead developer. Einige Unternehmen entwickeln Ihre eigene software, die speziell für Ihre Bedürfnisse und viel training für diese wird im Hause erledigt.

Wie die Spiele-Entwicklung der Industrie ist die sich schnell bewegen, mit den sich ändernden Technologie -, software-Pakete und-Verfahren, Sie müssen bereit sein, zu verwalten Ihr eigenes lernen, sich selbst beibringen, neue Fähigkeiten und dem Laufenden halten mit den technologischen Entwicklungen.

Es ist auch möglich, die Studie auf postgradualer Ebene zu entwickeln, Ihre Fähigkeiten in einem spezialisierten Bereich der Spiele-Entwicklung. Kurse in Fächern wie Spiele-Programmierung, software-Entwicklung und game engineering zur Verfügung stehen.

Berufliche Perspektiven

Aufstiegsmöglichkeiten innerhalb der Spiele-Entwicklung können relativ schnell. Viele, die geben Sie die Branche an der junior-Ebene am Ende auf Ebene führen innerhalb von fünf bis sieben Jahren und bis senior-level in den ersten zehn Jahren. Senior-level-Positionen gehören technische Leiter, Entwickler, Produzenten und team-Manager.

Es ist auch möglich, sich zu spezialisieren in der Entwicklung von Bereichen der Industrie wie wireless-Plattformen, interaktive Spiel-Anwendungen und online-gaming.

Es gibt auch Möglichkeiten zur Entwicklung Ihrer Karriere in übersee. Spiele-Entwicklung-jobs finden Sie in Länder wie Japan, die USA, Kanada, Deutschland, Frankreich und Skandinavien.

Freiberufliche Tätigkeit ist möglich, wenn Sie aufgebaut haben Erfahrung. – man könnte ein Unternehmen Gründen und Ihre eigenen Entwicklungs-studio.

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